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第88章 现实世界11二更(第1页)

商城的奖品池里有五样道具,比上次多了一种,不过能选择的依旧只有两件。林束倒不在乎能选几件道具,他本对这所谓的奖励物品不是很感兴趣。

但这次有些不太一样。

1。诡藤(E级)

效果:捆绑一切看中的猎物,吸食猎物血液,猎物越挣扎,束缚越紧。

使用方法:直接往猎物身上一扔即可,平时为枯萎状态,使用时需以血液唤醒。吸的血越多,诡藤变得越强大,猎物越难以逃脱。注:若是主人亲自喂血,诡藤会更乖更听话,不仅力量会更加强大,对主人的爱意也会加深,爱到深处,会死死缠住主人永远不分开。

简介:听说是攀附在人的肋骨上生成,于是将自己视为人体的一部分,时刻梦想着回归人体,做一个无忧无虑的藤宝宝。

2。厄运娃娃(E级)

效果:可诅咒一切生灵,包括各种诡物,只要能付得起代价。

诅咒方法:取被诅咒者的血液或头发,与符纸一起烧成灰喂入娃娃口中,施咒者对被诅咒者恶念愈强,被诅咒者的下场愈可怕。轻则霉运连连,重则魂飞魄散。注:当被诅咒者的恶念强过施咒者时,诅咒反噬其身。

简介:这是一个身体破碎的娃娃,它经历过最可怕的黑暗,躯体被恶念填满,满怀善意的人不适合成为它的主人。

这两样物品是之前出现过的,林束有种感觉,凡是奖品池中出现过的物品,后面很可能会重复出现,直到玩家选择为止。

就像上次他选的[诡物图鉴],第一次在奖品池中生成但他没选,第二次又出现,用排除法选了它。

这次的[厄运娃娃],也是第一次任务世界奖品池里的,如果林束选了它,那第一次奖品池里生成的三件物品道具,就全部被林束获得了。

难道说,所谓的奖励物品,其实最终都会归玩家所有?

再看另外三件奖励物品。

心灵手铐(D级)

效果:拷住目标的同时,也能锁住目标的心,听从指令,无有违背。

使用方法:只要打开手铐直接铐上就行,一旦铐上直到死都无法脱下,被铐目标会对道具拥有者言听计从,并产生依赖。这种依赖表现在,前期不会让主人离开自己的视线范围,中期渴望与主人皮肤相贴,到后期,则恨不能与主人合为一体,你中有我,我中有你。

简介:没有人知道这只手铐的来历,最开始出现在世人眼中,是曾有人看到被手铐铐住的生物,将一具尸体啃得只剩一颗头颅,且最终没忍住将头颅一起啃噬掉。

4。缠绕之根(D级)

效果:一条有活性的树根,缠在自己身上时,可抵抗外部的失控风险;缠在对手身上时,则会加速其失控。

使用方法:只要将目标的血肉喂食树根,可自行追踪目标,目标无论逃到哪里,都会被追上缠绕住,且越收越紧,直至目标失控或断为两截。注:喂食不同生灵的血肉会让树根混乱,最后或许会分不清主人与敌人。

简介:据说这是一株世界树的树根,非常向往自由,渴望活出真正的自我。

5。噬灭之果(C级)

效果:正常人吃了会直接泯灭精神与灵魂,异变中的人吃了,有一定概率消除异变状态,恢复正常。

食用方法:以世界树的根茎或枝叶为燃料,将果子烤熟,建议烤至九分熟,然后直接服食;如果生吃,无论是否处在异变状态中,都会直接失控成为怪物。

简介:这是世界树死亡时结出的果子,必须在世界树死亡那一刻摘取保存,否则一旦掉落在地面,则为化为尘土。

看到最后这件奖励物品时,林束心中一动,有种系统是自己肚子里蛔虫的感觉。

林束从物品栏里取出水晶球,透明的水晶球里,小风筝依旧沉睡着。之前在上个任务世界,林束能感受到水晶球里小风筝的情绪,这跟他等级提升解锁部分水晶球的使用权限有关。

但他依旧无法真正唤醒小风筝。

而这个[噬灭之果]简直就是为小风筝这样的玩家量身定制。

小风筝是因为进入异变而被封印的,异变不可逆,所有开始异变的玩家,到最后都会失控成为怪物。

而这枚果子却可以消除异变。

系统考虑得非常周到,甚至连配套的燃料都给出来了,林束这次不用纠结,直接选最后两样便是。

将两样奖励道具选好放入物品栏中,林束并没有急着烤果子给小风筝吃。

第二天睡醒,林束在客厅看到昨夜的原班人马,穿得整整齐齐,一个不少,正在准备吃早餐。

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