【警告!当前关键进度出现剧烈波动,无法精准捕捉,请注意补充空间能量。】
系统倒吸一口凉气,还没把自己从绝望里拔出来,又陷入更深的绝望:【宿主,我们的空间能量没了,重要剧情节点任务失败,不能抵消惩罚了!】
见宿主始终闭眼倚在靠背,好像把生死置之度外,它忍不住哭了。
【呜呜呜宿主永别了……】系统伤心告别,【我会永远想念你的——哎?】
突然看见结算栏里的内容,它愣住了。
【空间能量:-1单位】
系统愣了半天,还是没搞明白。
能量值怎么会出现负数啊?
它连听都听说过这种情况!
系统立刻上报主系统,查询原因。
之后在焦急的等待中收到回复,它又立刻转悲为喜:【宿主太好了,我们有救了!】
它根据回复解释着:【这个关键进度,是在任务失败之后开始波动,惩罚已经抵消完成。但因为现在进度不能捕捉,所以主系统判定不足以抵消惩罚,收回了之前抵消的能量……幸好任务之外扣除能量不算惩罚,主系统给我们提醒,只要我们完成下一个任务,把能量补齐就好了!】
宿主还是没有回应。
心里最担心的巨石落了地,系统则轻松不少。
宿主的沉默让它被迫安静,可也没安静太久。
【我现在全明白了……】
系统忍了又忍,还是耿耿于怀,【怪不得目标的好感度一直不涨也不掉;怪不得任务每次明明做完了,还是判定失败……原来根本就是认错人了!】
它不停地翻看面板,试图从既定的事实里找出主系统的纰漏。
【都是主系统的错!】系统怨天怨地,【这么严重的攻略偏离,竟然没有一次提醒,要是收到过提醒,怎么可能会发生今天的事嘛!】
事情到这个地步,它都不奢望能在一开始纠正错误。
可是至少在重要剧情节点发生之前,主系统应该提醒啊!
现在好了,宿主对着主角强取豪夺,本来是被拯救的目标,及时赶到救了主角……
一回想刚才的场面,系统就线路发麻。
全都乱套了啊!
主系统到底是干什么吃的!
它没发现,是情有可原。系统理直气壮地想。
它得到的信息里没有图像资料,也没有识别角色信息的权限,当然发现不了——
翻到好感度页面,系统又感到愤怒。
还有这个目标!
他的好感度到底是怎么涨的!
宿主都不在他身边,也没和他说过几句话,他怎么自己莫名其妙地对着宿主胡思乱想,还每次都在敏感时间升降好感度,害得宿主从头到尾都没怀疑过主角的身份。
都是目标的错!
系统生气地想着,很快翻到任务列表。