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第14章(第5页)

秦游没听它的歪理邪说。

目标在听到告白之后选择疏远,说明对他没有特殊感情。

但好感度在涨是不争的事实,这里面一定有文章。

他问:【主线任务会强制增加好感?】

【不可能啊宿主,目标好感度是从内心出发,代表他目前对宿主的好感,如果能强制增加,就用不着做任务了,直接强制主角对目标增加好感就好了嘛。】

系统解释,【主线好感度任务只是辅助提升攻略进度,即主系统检测出在当前好感值下,配合剧情,以符合人物性格的方式,帮助宿主更快获得目标好感,而无法直接获取好感。】

在它话间,秦游回到楼上。

路过目标住过的房间,他看了一眼。

不是强制增加,那就是出了别的差错。

难道,今天早上发生过什么?

系统观察半天,生怕弃任务不顾,又放下个统情绪,劝说道:【哎呀宿主,好感度只涨了百分之三,我知道你也很不满意,可我们现在进度很大啦!这才做了两个节点任务,目标好感度就直接涨了足足百分之二十三,放在正儿八经的攻略主线任务里,都是很牛的!】

秦游:“……”

见宿主还不说话,系统又劝:【真的,宿主,主线好感度任务,都是节点任务后只增涨一点就能解锁,我本来都觉得两个任务做完,能涨十点就很好了,结果宿主你看,你完成得翻倍都不止呢!】

算不上宿醉,秦游也直觉头疼。

不行。

好感度绝不能涨了。

他回房洗去一身彻夜的酒气,问系统:【有什么办法降低好感?】

【啊?】

系统茫然了,【降低好感?宿主,我没听错吧?】

秦游换个说法:【你手里有什么资料,关于目标的喜恶。】

系统说:【我没有,但宿主你完成任务有空间能量奖励,如果需要目标资料,可以消耗部分用于兑换。请问是否使用?】

秦游说:【嗯。】

【好的。我——】

说到一半,系统迟钝地察觉到一点不对劲,【等一下啊宿主,你想降低目标好感,那到时候我们的攻略进度也会降,任务失败了怎么办?不能换啊!】

秦游说:【嗯?你不觉得现在进度过快,对任务不利吗。】

【啊??】

系统又是茫然,【进度太快,会对任务不利吗?】

秦游说:【只过去两个剧情节点,目标好感度就高达百分之二十三,如果任务做到关键时候,目标好感满额,不可自拔地爱上我,你说怎么办?】

系统立刻惊呆了:【天啊宿主,你说得太有道理了!】

秦游面不改色:【想通了?】

【想通了!】

系统感到后怕,【要是目标爱上宿主,从此以后非你不可,那主角怎么办啊,我们的任务就彻底失败了,那太可怕了。宿主,幸好有你!】

秦游说:【兑换吧。】

系统说:【好的!】

发送了申请,它又问,【额度还够继续兑换,宿主,要继续使用吗?】

秦游说:【不用。】

任务有失败的风险,空间能量可以抵消失败惩罚,留一些有备无患,以后,也最好用于这样的针对性兑换。

拿到资料,他打开面板。

目标的喜恶分为两部分。

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