“超过50会有什么问题吗?”
刁民第一反应基本一致。
“难道是要超过50才能侦查敌人吗?就像舰■那种游戏一样?”
工藤新一突然提出了一个假设,在如今变成同龄人的其他茫然的目光下自顾自地继续说道:“但如果这样,不是应该要求索敌……不对,侦查检定的数值才是吗?”
工藤新一的这个假设太猎奇了,以至于沉默的KP都忍不住冒出来插了一脚:
【……所以你们都变成小孩子,是集体变成驱■舰了吗?】
工藤新一沉思片刻:“也有可能是潜艇?”
志保秀一安室琴酒:……
你们说这些谁懂啊!
伊达航特意问这么一句必然有他的道理,只是眼下他们还有一个更重要的问题:
“平均数……是打对折之前还是之后的?”
赤井秀一反应极快,伊达航还没回答,就又抛出了第三个问题:“如果同时点了狙击和射击,是一起纳入平均数计算吗?”
这是个好问题。
在赤井秀一问出这个问题之后,包括安室透在内的所有人都面露赞同之色,望着伊达航的一双双眼睛里充满了求知欲。
伊达航:……
“啊?”
成熟稳重的导游先生脸上有一瞬间的空白,显然没想到自己简单易懂的说明,还能引发这样的询问。
他花了十数秒来思考这个问题,最后回望着眼前一张张求知若渴的面容,难以置信地回问道:
“你们点数……这么充足的吗?”
他没记错的话,这几个人除了琴酒之外,其他人都是新人吧?只经历了九个副本,就有同时点多项射击的点数了?
在这几个副本里没有正式与刁民们接触的伊达航有些恍惚。
现在的新人都这么武力充沛的吗?像他同期们这样的大猩猩,居然还有那么多?
伊达航了解安室透,也了解其他的同期。
但他显然不了解这群刁民。
这个问题一出,那一张张小脸蛋上同时流露出了相似的、说不上到底是不好意思还是带着些小骄傲的笑容。
伊达航看得心惊,却见安室透清清嗓子,用尽可能委婉的语气狡辩:
“我们只是想要掌握一些,能够好好和神明对话的方式。”
在这个队伍中,以半常驻队员小琴大哥为首,常年有人将自己的射击点到90。
甚至某人因为曾经在手枪和狙击枪点数不共通的问题吃过亏,现在只要点数足够,那是射击和狙击全都来的。
毕竟当年在纽约剧院那一场战斗颇为惨烈,让所有人都患上了火力不足恐惧症。
但后来他们才发现,离开了纽约剧院,哪有旧日支配者像丧尸B那样把他们当成孩子。
伊达航:???
伊达航不理解。
但是伊达航是尽职尽责的导游。
所以在短暂的恍惚之后,伊达航还是为刁民们进行一一解答:
“射击平均点数是以你们开始游戏状态时决定的,所有人的射击点数相加,最后除以总人数。”
他没有明说,似乎只是把规则重复了一次,但刁民们似乎都明白了他的意思。
和聪明人说话就是愉快,更别提对面还是一群聪明人。
发现自己没有迎来无休止的追问后,伊达航稍稍安心,又继续说道:“这个设施会根据玩家的射击平均数进行难度划分,分别为新手,简单,基础,专业,挑战五个模式。”
“如果平均数值超过50,系统会默认进入基础模式,难度等级相较于新手等级会高出许多倍,甚至可能出现特殊怪物……相对应的,奖励也会更高。”