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2第二章 召唤骨手(第2页)

系统:【说得有道理,那……那我去看看。宿主你等等我。】

系统小光团嗖地一下离开。

系统飞远后,洛白召唤出了第二和第三只骨手。

二号骨手的骨架要稍微大一点,生前应该是男性,三号骨手小一点,食指上戴着黄金戒指,生前应该是女性。

两只骨手被召唤出来后,在洛白面前互相拉勾勾转圈圈,好像在跳交谊舞。

洛白命令道:“你们一个跟着系统光团,不要被它发现。一个去周围找找附近适合扎营的地方。”

骨手二号和三号欠了欠爪,然后遁地离开。

第一次和系统合作,洛白并不完全相信对方,他决定还是要保险一些,所以上了双保险。

洛白又看了眼自己的面板,魔力值从90变成了75。

20点是召唤骨手消耗的,5点是静坐恢复的,他的魔力恢复速率还挺高,差不多每3分钟恢复一点。

“嗯?这个数据好像对不上。”

洛白注意到,他的召唤骨手技能熟练度变成了1500,上升了1点,但他明明召唤了三次骨手,应该算三点才对。

而初级治疗的熟练度变成了3100,上升了3点,但他只用了一次治疗,应该增加一点熟练度才对。

这是重生后的bug吗?

正当洛白沉思之际,经验值入账的信息不断出现。

击杀【豪猪】,经验值+50。

采集获得【浆果】,经验值+1。

采集获得【咸味果】,经验值+1。

采集获得【椰子】,经验值+1。

……

击杀【疯兔】,经验值+20。

击杀【疯兔】,经验值+20。

……

原来最先出门的1号骨手已经开始为洛白击杀怪物了。

游戏世界融合后,没有转职前玩家等级都是0,且无论做什么都无法获得经验。

而转职后,玩家等级才会升到1级,这时才能获得经验。

别看游戏世界已经融合超过七天了,洛白现在还只是一个1级的小萌新。

30分钟后,伴随着叮叮地两声,系统提示音传来。

系统:【背包已满,请玩家清理背包!】

系统:【恭喜玩家升级,lv1→lv2,获得5点自由分配点数。】

系统消息一条接着一条,洛白先把背包里的东西拿出来一部分,腾出空间。

但不到10分钟,背包又满了。

洛白不得不联系骨手,让骨手暂时不要再采集和击杀。

5公里外的1号漂亮白骨手,因为刚刚杀了几只兔子,白色的骨头上沾了血迹,把骨头都染得凄凄惨惨的模样了。

作为一只爱干净的骨手,它必然不能容忍自己完美无瑕的白色身躯上出现瑕疵。

骨手指尖踮起瞭望四周,很快发现了一片大树叶。

它跑过去,在大树叶上蹭来蹭去,把自己身上的血迹都蹭干净,很快又变成一只没有瑕疵的小漂亮了。

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