第1426章
手游市场伴随着刺激战场和荒野行动的出现,变得热闹起来。
网翼家大业大,身为国内老牌游戏厂商,更多人还是看好后期网翼翻盘的。
但是,星空互娱也不差。
靠着绝地求生端游在全世界疯狂敛财,手游更是制作得相当精良。
最主要一点,星空互娱太阴险了。
嗯…
这是游戏界通过网翼被伏击给出的结论。
网翼根本没想到星空互娱会阴自己一把。
这个大亏,网翼不得不吃。
赵柏川查过资料,宋延也向其做过分析。
刺激战场的年营收,不会低于四亿美金。
吸金程度肯定和绝地求生无法相提并论,但也算不错。
以后,星空互娱内部也会分为两个制作团队。
一个专门负责绝地求生端游,严厉打击外挂,随时更新版本。
另一个就是负责刺激战场的手游团队,只要有日活用户,赚钱还是挺可以的。
现在星空互娱手游团队的攻克任务就是国外版本。
实际上,国外的钱更好赚。
上一世网翼的荒野行动,每年营收不会少于四亿美金,其中近八成都来自岛国市场。
国内玩家的付费能力,还是比国外差些。
想让玩家心甘情愿地自掏腰包,必须得游戏质量过硬。
这也是赵柏川给星空互娱灌输的信念。
要么不做,做就只做精品之作!
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