奈瑟官方居然真的推出新游戏,这个消息如同黄石公园火山爆发一样瞬间惊动了全世界。
没办法,垄断就是有这个效果。如果全球粮食都被一家公司垄断,而这家公司只卖大米和调味料,一旦他推出了一款肉制品,相信任何人也会像奈瑟玩家这样惊动不已。
作为目前全球唯一一个虚拟现实公司,虚拟现实游戏发行商,虚拟现实软件出品公司,一直只出售‘奈瑟大米’的奈瑟官方,忽然推出一款‘王国嫩牛五方’,还是不限量购买,直接让无数潜在玩家蜂拥而上尝尝味道了。
到目前为止,《奈瑟》的玩家总数量达600万——这也是周在线玩家数量。
如果跟以前其他大型网络游戏比起来,说不定在线人数还比不过人家。但想到这个600万是代表600万名周在线时间最低也有40小时的玩家,那就有点恐怖了。
不过别人玩游戏是用清醒时间玩,他们是用睡觉时间玩……反正,这个世界能玩《奈瑟》的人,只有六百万。
其他人,要么在虚拟空间打工赚钱,去《百货商店》购物,去《白日梦》试试别人的梦境。
而据统计,目前全球至少有8亿虚拟空间用户。哪怕他们只有十分之一想在睡眠时间试试玩游戏,那也是将近八千万人。
但《奈瑟》也是有门槛的,除去在发放游戏名额时设置的‘剔除喷子’‘剔除反社会人格’‘剔除游戏人品恶劣’的隐形条件外,它还有一个门槛,就是每周有最低游戏时间。
其实若是一周七天都用睡眠时间来玩游戏,其实达标还是不难的,不过有不少人就是不太愿意这种强制性的举措。不过也没所谓,反正一天24小时都泡在《奈瑟》的玩家多得是,也不缺这点人。
这时候,《王国的建立》的出现,却是给了他们一个不错的选择。
单机游戏,没有任何束缚,想玩多久玩多久,没时间玩也能保存。价格有点贵,但看在可以无限游玩的份上,倒也挺值。
最重要是,这款游戏不像《奈瑟》,干什么都有限制,连攻击普通NPC都不行……虽然依然不能OOXX,或者说OOXX的画面会直接将视角转移到旁边的烛台,通过玩‘烛台摇晃小游戏’来提高生育几率,但除此之外,几乎就没其他限制了。
杀戮!
征伐!
暴虐!
为所欲为!
特别是开局的时候,玩家就是一名雪精灵奴隶,就算带着其他雪精灵奴隶成功反杀其他雪精灵奴隶,但后面他们还要面对蜥蜴人捕奴队的追杀!
无论玩家怎么打,怎么借助地形反击,或者舍弃其他雪精灵奴隶自己逃,都必定会被蜥蜴人抓住!
然后玩家被抓回去蜥蜴人的营地里,接受鞭笞,躺在污水里,被割开皮肉塞进臭虫。哪怕屏蔽了痛觉,但在全息虚拟的情况下接受如此侮辱,许多玩家在接受不了之余,更是激起万丈怒火。
这时候,就会有一个雪精灵在照顾玩家,将自己的口粮喂给玩家,夜晚为玩家驱赶蚊子……然后这个雪精灵没多久就被蜥蜴人拖出去宰了,还被分而食之。
等到玩家第二次带着雪精灵找到武器反杀蜥蜴人的时候,对雪精灵的同情和对蜥蜴人的愤怒,令他们的手段变得凶残无比——
“诛杀你们的,是雪精灵冬皇!”
之后,就是玩家寻找其他雪精灵,统一雪原,南征天下的故事。在这个游戏里,雪精灵被设定成吃苦耐劳,精明能干,对族人极其友好,但因为雪原缺乏食物因此被其他各族当成奴隶的‘主角种族’。
玩家每一次解救雪精灵,都能看见雪精灵那凄惨的处境和依然奋发振作的人性光辉,自然对雪精灵产生深深的同情,以及对自己的‘冬皇’身份产生认同感。
当统一雪原的时候,玩家就基本彻底认可自己是冬皇,带来雪精灵统一世界的主角身份了。
虽然这个认同,在玩家离开游戏之后就彻底荡然无存,但也足够泰帕尔所需了。
顺带一提,这个游戏只有少量法术,更接近于封建时代的王国战争,因此不存在憋出强者一战定胜负,玩家只能通过各种方法增强自己削弱敌人。
在过往的游戏,这可以增加游戏趣味性和时长;但对于玩家而言,便是能让他们越加痛恨其他种族,加深他们用雪精灵铁拳镇压一切魑魅魍魉的热情。
“太爽了!将蜥蜴人的首都给屠了,感觉为崩巴(照顾玩家的雪精灵)报仇了!”
“王应该坐镇中央指挥各方,你们这些莽夫根本不懂在地图插旗子的快感。”
“莽夫流和国王流都是沙雕,在这款游戏当然是潜入敌人的国家泡了敌人的公主,然后干翻皇帝再抢了最年轻的王妃才是最吼的!”
“楼上连蜥蜴人都能下手,佩服佩服。”
……